Executivo da Electronic Arts e fundador da Respawn Entertainment faleceu no domingo (21); vídeos nas redes sociais registram o momento em que o veículo colide e pega fogo.
A indústria de videogames perdeu um de seus maiores pioneiros. A Electronic Arts (EA) confirmou nesta terça-feira (23) a morte de Vince Zampella, 55 anos, cocriador da franquia Call of Duty e uma das figuras mais influentes do gênero de tiro em primeira pessoa (FPS).
O desenvolvedor faleceu no último domingo (21) em decorrência de um grave acidente de trânsito em uma estrada ao norte de Los Angeles, na Califórnia.
O Acidente
Zampella dirigia uma Ferrari quando, segundo a Polícia Rodoviária da Califórnia, o veículo saiu da pista por razões ainda desconhecidas e colidiu violentamente contra uma barreira de concreto. O impacto provocou um incêndio imediato no automóvel.
Imagens que circulam nas redes sociais mostram o momento exato da batida e o veículo em chamas logo após a colisão. As autoridades confirmaram que, além de Zampella, um passageiro que estava no carro foi ejetado com o impacto e também faleceu devido aos ferimentos.

Legado na Indústria de Games
A carreira de Zampella moldou o entretenimento interativo moderno. Sua trajetória inclui marcos fundamentais:
- Infinity Ward e Call of Duty: Em 2002, cofundou a Infinity Ward e lançou Call of Duty no ano seguinte, franquia que hoje acumula mais de 100 milhões de jogadores mensais.
- Respawn Entertainment: Após deixar a Activision em 2010, fundou a Respawn Entertainment. O estúdio foi responsável por sucessos de crítica e público como Titanfall, Apex Legends e a série Star Wars Jedi.
- Electronic Arts (EA): Após a aquisição da Respawn pela EA em 2017, Zampella assumiu papéis de liderança, sendo peça central na recente revitalização da franquia Battlefield. O jogo Battlefield 6, lançado neste ano, estabeleceu novos recordes de vendas sob sua supervisão.
Em comunicado oficial, a EA lamentou a tragédia: “É uma perda inimaginável. A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e de grande alcance. O trabalho dele ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno”.