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Rockstar detalha sistemas e expansão de GTA 6 em Edimburgo

Em apresentação exclusiva, estúdio revela mapa ampliado, dinâmica de combustível, economia integrada à história e novo modelo tático de combate.

Edimburgo — Em apresentação realizada na sede da Rockstar North, na Escócia, o líder de desenvolvimento e co-diretor do estúdio, Rob Nelson, detalhou a profunda reestruturação mecânica que orienta Grand Theft Auto VI. As informações, compartilhadas em entrevista a Davy Jones, confirmam que a nova iteração da franquia aposta na interconexão de sistemas para transformar elementos de cenário e rotinas de jogo em fatores determinantes para a progressão.

GTA 6 - IMAGEM EXCLUSIVA DAVY

Imagem: Rockstar

A escala geográfica representa um dos saltos mais expressivos do projeto. Apenas a área urbana de Vice City possui o dobro da extensão de Los Santos vista no título anterior. Somada a isso, a malha construída fora da cidade principal é 11 vezes superior à de GTA 5, incorporando municípios menores e zonas suburbanas em vez de restringir o entorno a descampados rurais. O acesso a esse território ocorre de forma rápida: superadas as missões introdutórias, o mapa é liberado para exploração quase irrestrita, com ampla oferta de interiores abertos, incluindo comércios, saguões de edifícios e coberturas.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

O gerenciamento de recursos ganhou peso inédito na franquia. Os automóveis passam a depender de combustível finito ou recarga em postos específicos para modelos elétricos. De acordo com Nelson, o consumo foi calibrado para evitar frustrações cotidianas, priorizando momentos de tensão emergente em perseguições. A física automotiva foi reformulada para responder ao tipo de terreno e customizações mecânicas, com deformações de impacto severas e encerramento da mecânica simplificada que permitia desvirar veículos capotados.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

A atividade de furto veicular passa a exigir ferramentas específicas, como slim-jims e clonadores de chaves eletrônicas, liberados conforme o progresso do jogador. Automóveis contam com alarmes e rastreadores que acionam a polícia em tempo real. Os veículos roubados podem ser direcionados a oficinas Pay ‘n’ Spray ou entregues a receptadores especializados, que pagam valores mais altos por modelos específicos em bom estado de conservação. "Roubar carros é algo aqui. É Grand Theft Auto", resumiu o diretor.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

A economia opera como engrenagem direta da campanha, exigindo a realização de assaltos a comércios, bancos e operações ilegais para liberar etapas da história. O dinheiro em espécie carregado pelo protagonista é confiscado integralmente em caso de prisão, incentivando o uso de terminais bancários, cuja conta é compartilhada entre os protagonistas Jason e Lucia.

As forças policiais atuam a partir de um sistema de percepção realista, identificando o suspeito por roupas, tipo de veículo e armamento empunhado. Os agentes deixam de figurar automaticamente no minimapa, exigindo vigilância visual do jogador ou o uso da mecânica de Foco. A cooperação entre Jason e Lucia reflete-se na inteligência tática: caso estejam juntos sob perseguição e decidam se separar, a divisão de atenção das viaturas reduz em um nível o índice de procurado do personagem sob controle do jogador.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

No combate, o título introduz o sistema de incapacitação física, permitindo neutralizar adversários com disparos em articulações sem causar mortes obrigatórias. A conduta do jogador alimenta o Perfil Criminoso, mecanismo de reputação que impacta o desenrolar narrativo. O transporte de armas também abandonou o modelo ilimitado: os personagens carregam duas armas curtas e duas longas visíveis no corpo, utilizando o porta-malas do veículo pessoal como estoque para armamento sobressalente e mudas de roupa.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

O ecossistema inclui rotinas de treinamento físico em academias, gestão calórica com alteração da composição corporal dos protagonistas, exploração submarina em naufrágios, invasão de bases de gangues e densidade populacional dinâmica. Com equipe dedicada à criação de diálogos de transeuntes e ausência de modo integral em primeira pessoa, Grand Theft Auto VI terá duração de campanha comparável à de Red Dead Redemption 2, com lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


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